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在过去数年间,国内以手游为主的游戏市场始终保持增长态势,《原神》的大获成功更是证明了市场的潜力,吸引了大量资本入局。
但根据中国音数协游戏工委刚刚发布的《2022年中国游戏产业报告》(下简称《报告》)来看,国内游戏市场已经转为存量市场,曾经的“蓝海”逐渐变红,随便做款游戏就能大赚的环境已然不再。
《报告》显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%;游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。
在用户规模和收入出现明显下降的同时,收入方面也不容乐观。